陳勝福 明華園總團長暨藝術總監 陳昭賢 明華園總團執行長 蘇微希 創意總監 戴丞峰 技術總監
陳勝福 明華園總團長暨藝術總監 陳昭賢 明華園總團執行長 蘇微希 創意總監 戴丞峰 技術總監
明華園於1929年創立,不但成功將歌仔戲化身最有群眾魅力的文化創意產業,更讓這門台灣獨有的表演藝術驚豔兩岸及國際舞台。
本計畫主持人為明華園總團長暨藝術總監陳勝福,致力於將沒落的歌仔戲產業化,成為傳統戲劇界的時尚品牌。專案製作人為明華園總團執行長陳昭賢,為開拓歌仔戲新穎面貌,培養廣闊觀眾族群,特別與創意總監蘇微希(現任「開拓動漫祭」活動執行長)、技術總監戴丞峰(曾開發製作Switch體感遊戲《臺灣妖果》、《Tag War條碼大作戰》)攜手跨界合作,激發傳統歌仔戲文化與動漫文化的共融火花,以及未來藝術載體與場域的傳播可能。
隨著不斷進化的軟硬體設備如AR、VR、MR以及即將普及的5G高速網路,人類以等比級數的速度從Web2.0跨入Web3.0時代,一個強調去中心化、打破次元阻隔的「元宇宙」逐漸形成。
「明華園總團」是台灣傳統戲劇的保護者與先行者,在維護傳統藝術的唱唸作打之外,也大膽挑戰、引入新時代影視效果於表演中,將原本僅流轉於廟埕間的野台演出,轉化為具備進入國家戲劇殿堂的藝術能量。
在即將來臨的元宇宙世代中,明華園總團希望能在開拓歌仔戲未來新風貌的同時,也能找出切實可行的全新商業模式,將台灣的歌仔戲曲藝術永續性的傳承下去。
為此,明華園總團提出「元宇宙未來內容開發暨推廣計畫」,以未來能順利銜接元宇宙世代5G高速網路為目的,開發一系列能相容於元宇宙平台的數位未來內容。不僅保留明華園總團傳藝內容的精髓,也嘗試引入新生代觀眾最能接受的表演形式。藉由本計畫快速而有效開發出能銜接元宇宙時代觀眾對「傳藝跨域」的內容需求。
本計畫預定與績優元宇宙平台合作,舉辦售票之映演場次,除尋找在虛擬空間中之有效商模外,亦預定從新世代民眾對傳藝跨域內容及消費傾向的大數據回饋中,探詢傳藝內容在改編後呈現於元宇宙時代的消費特性,也為傳統戲曲藝術尋找未來永續發展的可能性。
在元宇宙世界裡,表演藝術的呈現方式將不再只是演員對觀眾的單向輸出,而是提供觀眾多元的體驗與選擇。為此,明華園總團嘗試對經典劇目進行跨域改編,結合歌仔戲與台式搖滾,在傳統基礎上融入符合新世代概念的傳藝改編概念,並藉由線上售票映演,測試全新的OMO(Online Merge Offline,線上線下虛實整合)商業模式。
同時,也將製作歌仔戲推廣教學所需之3D Avatar(虛擬分身),以及經典劇目之戲服、道具、場景,建置元宇宙平台上的「元宇宙戲曲工作坊」,規劃一系列直播節目、歌仔戲教學工作坊等符合OMO趨勢之推廣活動。